Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
| renewal_zmeny [] – [Offense and Damage Formulas] baalberith | renewal_zmeny [] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| ====== Renewal zmeny ====== | ====== Renewal zmeny ====== | ||
| - | {{tag> | + | |
| V tomto článku nájdete všetky zmeny, ktoré sa týkajú Renewalu na Reborne. Momentálne toto nastavenie nájdete na test serveri - 2.voľba vo výbere servrov. | V tomto článku nájdete všetky zmeny, ktoré sa týkajú Renewalu na Reborne. Momentálne toto nastavenie nájdete na test serveri - 2.voľba vo výbere servrov. | ||
| Pri prechode na Renewal dôjde k niekoľkým zásadným zmenám: | Pri prechode na Renewal dôjde k niekoľkým zásadným zmenám: | ||
| * Rate bude nastavený na 1,5/1,5/2 z toho dôvodu, že na renewal mechanike je nutné zabiť na rovnaký level oveľa menej príšer. Môžete očakávať zato častejšie eventy so zvýšeným ratom, víkendové bonusy atď. Počet príšer zabitých na level by sa vám mal u ne-3rd postáv znížiť. Naproti tomu počet príšer pre 3rd postavy hlavne od levelu 130+ bude o dosť vyšší. | * Rate bude nastavený na 1,5/1,5/2 z toho dôvodu, že na renewal mechanike je nutné zabiť na rovnaký level oveľa menej príšer. Môžete očakávať zato častejšie eventy so zvýšeným ratom, víkendové bonusy atď. Počet príšer zabitých na level by sa vám mal u ne-3rd postáv znížiť. Naproti tomu počet príšer pre 3rd postavy hlavne od levelu 130+ bude o dosť vyšší. | ||
| * Počet expov potrebných na level sa zmení (viz. http:// | * Počet expov potrebných na level sa zmení (viz. http:// | ||
| - | * Každá postava (nezávisle na classe a leveli) bude mať k dispozícii Reset Skillov a Statov 2x za život - NPC nájdete v Yune okolo súradníc 100,100. | + | * Každá postava (nezávisle na classe a leveli) bude mať k dispozícii Reset Skillov a Statov 2x za život |
| - | * Rozdiel levelov potrebnych v parte na share sa zvysil na 15 | + | * Rozdiel levelov potrebnych v parte na share sa zvysil na 30 |
| **K nasadeniu čistého Renewalu došlo v noci 23.3.2013.** | **K nasadeniu čistého Renewalu došlo v noci 23.3.2013.** | ||
| Řádek 157: | Řádek 157: | ||
| ==Base Damage== | ==Base Damage== | ||
| bATK = (2*sATK + strATK) * DEF * redukcie | bATK = (2*sATK + strATK) * DEF * redukcie | ||
| + | * Nevztahuju sa nanho element redukcne karty, ako raydric | ||
| + | * Pre ostane vypocty - neutral element | ||
| + | * Nezvysuju ho %ATK karty/equip | ||
| ==Weapon Damage== | ==Weapon Damage== | ||
| Řádek 164: | Řádek 167: | ||
| * Penalty sa znižuje podľa vzorca (STR/10)^2 * (WeaponLv * 0.2 + 0.8) až kým zbraň nedosiahne maximálnu silu. | * Penalty sa znižuje podľa vzorca (STR/10)^2 * (WeaponLv * 0.2 + 0.8) až kým zbraň nedosiahne maximálnu silu. | ||
| * Pre ilustráciu, | * Pre ilustráciu, | ||
| + | * EDP ho zvysuje x5 | ||
| ==Status Attack (Melee)== | ==Status Attack (Melee)== | ||
| Řádek 173: | Řádek 177: | ||
| ==STR Bonus== | ==STR Bonus== | ||
| strATK = ((STR/10) ^3 ) / 60 | strATK = ((STR/10) ^3 ) / 60 | ||
| + | |||
| + | ==DEX Bonus (Range)== | ||
| + | strATK = ((DEX/10) ^3 ) / 60 | ||
| ==Equip Attack== | ==Equip Attack== | ||
| Vsetky bonusy z itemov sa zapocitavaju sem, tak isto sipy, pokial ich mate nasadene. | Vsetky bonusy z itemov sa zapocitavaju sem, tak isto sipy, pokial ich mate nasadene. | ||
| + | * EDP ho zvysuje x4 | ||
| + | * %ATK karty a equip ho zvysuju | ||
| + | * ma element rovnaky, ako zbran | ||
| + | * vsetky +ATK itemy sa pripocitavaju sem | ||
| + | * zvysuju a redukuju ho element karty | ||
| ==Masteries Attack== | ==Masteries Attack== | ||
| Vsetky skilly typu Sword Mastery, Katar Mastery atd. su pocitane tu. | Vsetky skilly typu Sword Mastery, Katar Mastery atd. su pocitane tu. | ||
| + | * Nema element | ||
| + | * Nasobia sa skill modifikatormi | ||
| ===Magic Attack Formula=== | ===Magic Attack Formula=== | ||