rcx

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
rcx [22.04.2012 22:37] – betrrcx [13.11.2026 07:54] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 13: Řádek 13:
   * Account Collector. Pokud si napíšete hesla od nějakého texťáku, umožňuje přihlašování bez psaní jména a hesla. (Mi osobně to nefunguje)   * Account Collector. Pokud si napíšete hesla od nějakého texťáku, umožňuje přihlašování bez psaní jména a hesla. (Mi osobně to nefunguje)
   * Možnost zobrazování FPS a nějakého Lag senzoru (který je imho stejně zavádějící jako býval index na GW).   * Možnost zobrazování FPS a nějakého Lag senzoru (který je imho stejně zavádějící jako býval index na GW).
-  * Možnost zobrazování stavu homuna u alchy pokud je homun vytažený (HP, SP, Intimacy a Food). Zárověň umožňuje při dosáhnutí X hranice jídla přehrát zvuk Y, ale neumožňuje automatické krmění.+  * Možnost zobrazování stavu homuna u alchy pokud je homun vytažený (HP, SP, Intimacy a Food). Zároveň umožňuje při dosáhnutí X hranice jídla přehrát zvuk Y, ale neumožňuje automatické krmění.
   * Počítadlo mobů   * Počítadlo mobů
-  * Možnost zobrazování čtverce ohraničující "doslech" NPC (9 políček), možnost zobrazoání tzv. BBGrid Lines+  * Možnost zobrazování čtverce ohraničující "doslech" NPC (9 políček), možnost zobrazování tzv. BBGrid Lines
   * Možnost zapnutí průhlednosti objektů ve hře, pokud stojíte za nimi   * Možnost zapnutí průhlednosti objektů ve hře, pokud stojíte za nimi
   * a ještě nějaké    * a ještě nějaké 
  
 ==== Kde se to bere? ==== ==== Kde se to bere? ====
-Webová stránka: [[http://rcx.planetleaf.com/]] (Japonsky) \\ +Webová stránka: rcx.planetleaf.com (japonsky, dnes již neexistuje) \\ 
-Aktuálně funguje na Rebornu build061nj4.\\+Aktuálně funguje na Rebornu ''RCX with ROReplay_Build068''.\\
  
 ==== Jak se to zprovozňuje? ==== ==== Jak se to zprovozňuje? ====
Řádek 27: Řádek 27:
   - Upravit RCX.ini (může se mírně lišit v závislosti na verzi rcx)   - Upravit RCX.ini (může se mírně lišit v závislosti na verzi rcx)
     * sekce **[Common]** (14. řádek) - přepnout z japonštiny do angličtiny ''Language=0''     * sekce **[Common]** (14. řádek) - přepnout z japonštiny do angličtiny ''Language=0''
-    * sekce **[RoChaOption]** (1196. řádek) - natavit název exe souboru klienta ''ROClientExeName=reexe.exe''+    * sekce **[RoChaOption]** (1196. řádek) - nastavit název exe souboru klienta ''ROClientExeName=reexe.exe''
     * sekce **[Ragnarok]** (1697. řádek) - nastavit cestu ke složce s Ragnarokem, defaultně ''Dir=C:\Program Files\Ragnarok Online''     * sekce **[Ragnarok]** (1697. řádek) - nastavit cestu ke složce s Ragnarokem, defaultně ''Dir=C:\Program Files\Ragnarok Online''
-    * sekce **[CharServers]** - přidejte náš server ''46.234.100.146=REBORN''+    * sekce **[CharServers]** - přidejte náš server ''185.219.16.198=REBORN'' 
 +  - Nastavit nerenewal mob db 
 +    * v RCX přejmenujte soubory ''mobinfo.ini'' na třeba ''mobinfo_R.ini'' a ''mobinfo_preR.ini'' na ''mobinfo.ini'', poté se budou zobrazovat správně informace o mobech (hlavně hp).\\ 
 +    * Lepší možností je stáhnout si přímo pro náš server upravený soubor {{mobinfo.zip}} (rozzipovat a nahrát do složky s RCX)
   - Spustit RCX.exe   - Spustit RCX.exe
-    * Pokud používáte AVG, popř. jiný antivir který s tím má problémy, přidat vyjímku na složku/exe. Angl. návod [[http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=33754|zde]].  +    * Pokud používáte AVG, popř. jiný antivir který s tím má problémy, přidat výjimku na složku/exe.  
-    * Pokud se objeví chyba "Spuštění této aplikace se nezdařilo, protože její souběžná konfigurace není správná.", nebo chyba v nějakém konkrétním souboru, potřebujete nainstalovat [[http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=26999|Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)]].+    * Pokud se objeví chyba "Spuštění této aplikace se nezdařilo, protože její souběžná konfigurace není správná.", nebo chyba v nějakém konkrétním souboru (msvcr100.dll), potřebujete nainstalovat [[https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist|Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86)]]. Je nutné stáhnout x86 verzi i v případě 64bit OS !!
     * Až se objeví protáhlé okno s tabulkou kde bude ve sloupečku Map napsáno waiting je RCX OK a můžete spustit hru.     * Až se objeví protáhlé okno s tabulkou kde bude ve sloupečku Map napsáno waiting je RCX OK a můžete spustit hru.
   - Zapnout ROčko, nad tabulkou pro přihlášení se na chvilku objeví "loading bar", tak ho musíte nechat načíst a až pak se přihlásit.   - Zapnout ROčko, nad tabulkou pro přihlášení se na chvilku objeví "loading bar", tak ho musíte nechat načíst a až pak se přihlásit.
-    * Pokud se vám neobjeví žádný loading bar tak si vložte [[http://osd.tym.cz/patch2.txt|tento]] soubor do složky s ragnarokem (Soubor - uložit jako).+    * Pokud se vám neobjeví žádný loading bar, chybí v RCX patch (původní soubor patch2.txt už není ke stažení).
  
 Vypíná se první ROčko a pak RCX, v případě vypnutí RCX v době kdy je RO stále zapnuté to hodí Gravity error. Vypíná se první ROčko a pak RCX, v případě vypnutí RCX v době kdy je RO stále zapnuté to hodí Gravity error.
 +
 +Zapínejte RCX jako správce.
  
  
 ==== Jak se to nastavuje? ==== ==== Jak se to nastavuje? ====
 Všechno je v souboru **RCX.ini**.\\ Všechno je v souboru **RCX.ini**.\\
-Nastavení barev pro skilly [[http://frankiehf.net84.net/picker.php]].+Barvy pro skilly se zapisují v hexadecimálním tvaru (viz dotazy hráčů níže).
  
   * [Common] - Nastavení jazyka, nechat 0 (angličtina)   * [Common] - Nastavení jazyka, nechat 0 (angličtina)
   * [GroupieEX] - Netuším, nezkoušel jsem měnit   * [GroupieEX] - Netuším, nezkoušel jsem měnit
   * [MOBInfo] - Nastavení zobrazování informací o mobech, změna velikosti, pozice, fontu, ...   * [MOBInfo] - Nastavení zobrazování informací o mobech, změna velikosti, pozice, fontu, ...
-  * [SkillTimer] - Nastavení zobrazování timeru u boostu, změna velikosti, pozice, fonru, ...+  * [SkillTimer] - Nastavení zobrazování timeru u boostu, změna velikosti, pozice, fontu, ...
   * [SkillTimerFlag] - Určuje u koho a jak se budou zobrazovat časovače boostu   * [SkillTimerFlag] - Určuje u koho a jak se budou zobrazovat časovače boostu
   * [SkillTimerCountDownTick] - Nastavení zobrazování (červeně) zvýrazněného timeru u končících skillů - nastavuje se hodnota v ms   * [SkillTimerCountDownTick] - Nastavení zobrazování (červeně) zvýrazněného timeru u končících skillů - nastavuje se hodnota v ms
Řádek 66: Řádek 71:
   * FPSCounter - Zobrazování FPS a nějakého lag ověřovače v rohu obrazovky   * FPSCounter - Zobrazování FPS a nějakého lag ověřovače v rohu obrazovky
   * HomunculusMonitor - Zobrazování infa o homunovi   * HomunculusMonitor - Zobrazování infa o homunovi
-  * Opaque - Zapíná tranparentní (průhledné) vykreslování objektů (vidíte sebe i okolí i když stojíte za nějakou překážkou, např. domem)+  * Opaque - Zapíná transparentní (průhledné) vykreslování objektů (vidíte sebe i okolí i když stojíte za nějakou překážkou, např. domem)
   * ShowChatScope - Zapíná čtverec kolem postavy (využitelné na gw/bg), bohužel nelze měnit jeho velikost   * ShowChatScope - Zapíná čtverec kolem postavy (využitelné na gw/bg), bohužel nelze měnit jeho velikost
 +  * DeadCellVisible - Zapíná zvýraznění políček na která se nedá dostat (strom, konec mapy, apod.)
   * ...   * ...
 Pak je tam nastavení všeho možného, většinu jsem nechal defaultně, něco sem povypínal, je třeba si aby si to každý zkusil jak mu to vyhovuje. Pak je tam nastavení všeho možného, většinu jsem nechal defaultně, něco sem povypínal, je třeba si aby si to každý zkusil jak mu to vyhovuje.
Řádek 94: Řádek 100:
   * Barevný políčka jsou u ''[M2E]'':   * Barevný políčka jsou u ''[M2E]'':
   * a pak ještě zkontrolovat jestli je ''M2E='' nastavené na 1   * a pak ještě zkontrolovat jestli je ''M2E='' nastavené na 1
-'' +''[M2E]'' \\ 
-[M2E] \\ +'';blablabla'' \\ 
-;blablabla \\ +'';'' \\ 
-; \\ +'';  Jmeno_Skillu#Normální jméno skillu'' \\ 
-;  Jmeno_Skillu#Normální jméno skillu \\ +''Skill00XX=0xAARRGGBB'' \\
-Skill00XX=0xAARRGGBB \\ +
-''+
  
 RRGGBB je klasické RGB zapsané v hexadecimální podobě (000000 = černá, FFFFFF = bílá, FF0000 = červená, 00FF00 = zelená, 0000FF = modrá, AA - Průhlednost, 00 - 0%, FF - 100%, 7F - 50%, je to vlastně (X/100)*255 převedeno do hexadecimální podoby. RRGGBB je klasické RGB zapsané v hexadecimální podobě (000000 = černá, FFFFFF = bílá, FF0000 = červená, 00FF00 = zelená, 0000FF = modrá, AA - Průhlednost, 00 - 0%, FF - 100%, 7F - 50%, je to vlastně (X/100)*255 převedeno do hexadecimální podoby.
Řádek 118: Řádek 122:
 Tak tohle menu se mi teda opravdu otevrit nepovedlo:\\ Tak tohle menu se mi teda opravdu otevrit nepovedlo:\\
 **A:** \\ **A:** \\
-To se otevírá přes ten nefungující hot key :-)), ale můžeš si ho defaultně nastavit na zapnuté u ''[RoChaWindow]'' ''SHOW'' na 1 a přes ''MODEMINI'' si to můžeš ještě nějak minimalizovat (viz. výše je to to okýnko s exp/h a váhou - myslím že se tam dá ještě někde, nevím kde, nastavit jenom váha nebo jenom exp/h a dokonce expy od lognutí a napsané v expech nebo procentech :-D.)+To se otevírá přes ten nefungující hot key :-)), ale můžete si ho defaultně nastavit na zapnuté u ''[RoChaWindow]'' ''SHOW'' na 1 a přes ''MODEMINI'' si to můžete ještě nějak minimalizovat (viz. výše je to to okýnko s exp/h a váhou - myslím že se tam dá ještě někde, nevím kde, nastavit jenom váha nebo jenom exp/h a dokonce expy od lognutí a napsané v expech nebo procentech :-D.)
  
 **Q:** \\ **Q:** \\
 To zobrazeni nazranosti peta je gut :-) (teda pokud okolo nejsou nejaci cizi peti pak ten ukazatel zmatene skace od jednoho peta k druhymu)\\ To zobrazeni nazranosti peta je gut :-) (teda pokud okolo nejsou nejaci cizi peti pak ten ukazatel zmatene skace od jednoho peta k druhymu)\\
 **A:** \\ **A:** \\
-Toho sem si nevšiml, ale můžeš si to vypnout u ''PETSTATUS_PUT'' na 0x0 myslím, nebo 0x1 abys to měl nad petem :-) (0x2 = pod petem - často překrývá hráčův hpbar)+Toho sem si nevšiml, ale můžete si to vypnout u ''PETSTATUS_PUT'' na 0x0 myslím, nebo 0x1 abyste to měli nad petem :-) (0x2 = pod petem - často překrývá hráčův hpbar)
  
 **Q:** \\ **Q:** \\
  • rcx.1335127068.txt.gz
  • Poslední úprava: 22.10.2014 09:17
  • (upraveno mimo DokuWiki)