Mining a Forging

Pokial hladate stranku s popisom zakladneho kovania zbrani , prejdite na Kovani

Co ziskate: zbrane, equip, slavu a cest :-P

Co potrebujete: cas a vytrvalost ;-)

Jak dlouho to zabere: neda sa urcit

Mining

Na to, aby sme mohli zacat kopat potrebujeme samozrejme krumpac. Krumpac kupime u NPC Hornik. Pozor, nechceme Krumpac na kopanie pokladov, ale Obycajny Krumpac (Na zaciatok si urcite kupime viac, co keby sa zlomil, ze?:-)).
Krumpac pouzivame tak, ze nanho 2x poklikame v inventari, alebo si ho nastavime do listy pre rychly pristup:) Teraz uz potrebujeme len najst miesto, kde by mohlo byt dost rudy a skusime ho pouzit.

  • S trochou stastia vykopeme kus nekvalitnej rudy :-) Nasli sme teda zilu? Je to pravdepodobne.. skusime teda pobehat dokola a pokopat:)
  • V pripade, ze ziadnu rudu nevykopeme, je nutne sa obhliadnut po lepsom mieste…

Po kazdej vykopanej rude mame sancu, ze sa nam zvysi skill level miningu :)
Uroven miningu zistime prikazom @mininginfo, alebo @minfo


  • Ruda sa objavuje na miestach, kde umreli prisery.
  • Cas na objavenie rudy je zavisly od levelu prisery a od toho, ci uz na mieste ruda bola (1~55 minut - presny graf zavislosti levelu prisery od casu objavenia rudy je tu).
  • Kvalita vykopanej rudy zavisi od:
    1. Mining skillu (0-1200)
    2. Kvality krumpaca
    3. Levelu zabitej prisery [ lvl prisery / 10 = max lvl objevene rudy ( 1-9 ), mithril ma specialni pravidla ]
    4. Vzdialenosti od zabitia prisery
    5. Stastia :-)
  • Kazdym neuspesnym kopnutim znicime a znehodnotime rudu naokolo. Znamena to, ze pokial pod nami aj bola ruda, tak nema vyznam kopat viac ako parkrat
  • Pokial nas otravuje spam o sanci na kopanie a kovanie, mozete ho zredukovat na minimum nastavenim v Kafra v sekcii Osobni Nastaveni.
  • Pre ulahcenie kopania je k dispocizii prikaz @automining (@am). Umozni nam kopat bez nutnosti rozmlatit klavesnicu:) Pouzitie: @am cas v ms(500-10000),cislo krumpaca(1-10). Pre vypnutie @am 0. Priklad pouzitia: @am 1500,2 … zakope raz za 1,5s kamennym krumpacom.

Rudy podla levelu

Krumpace podla levelu

Smelting

Natazili sme dostatok rudy? Nie je nic lahsieho, ako si zohnat pec na pretavenie rudy na ingoty ;-) Zajdeme teda zas za NPC Hornik a kupime si Pec Tentokrat bude stacit 1 kus, pec sa pouzivanim nekazi :-) V pripade, ze mame dostatocny forging skill, mozeme pretavovat rudu na ingoty neobmedzene.

Ingoty podla levelu

Forging

Mozno uz tusite, kde sa skryva odpoveda na otazku: „A kde zozeniem lepsie krumpace?“. Presne tak, musime si ich vykovat, alebo nechat vykovat u schopneho Blacksmitha / Whitesmitha. Na rozdiel od kovania beznych zbrani je toto kovanie ovela narocnejsie (tabulky so sancami su na konci clanku).
Niekolko zakladnych poziadavok na kovanie:

  • na kovanie musime byt Blacksmith, alebo Whitesmith
  • budeme potrebovat kladivko, to najhorsie zozenieme zas u NPC Hornik (najlepsie viac, pretoze kladivka sa kazia)
  • zbrane a equip nezbuchame na kolene, takze budeme potrebovat Anvil, cim lepsi, tym lepsie

Uroven kovania zistime prikazom @forginginfo, alebo @fi

Forging level tak isto ako aj Mining level podliehaju decayu nasledovne:

  • U miningu je kazdy den sanca mininglevel+10% znizenia skillu o 0,1%
  • U forgingu je kazdy den sanca (forginglevel/2)% znizenia skillu o 0,1%

Zoznam veci, ktore mozeme ukovat najdeme pod skillom Weaponry Research v nasej db.

Kladiva podla levelu


Level itemu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Base success rate -50% -67% -84% -101% -118% -135% -152% -169% -186% -203%


Level kladiva 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bonus +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50%


Kovadlina Anvil Oridecon Anvil Golden Anvil Emperium Anvil
Bonus +0% +3% +5% +10%


DEX za kazdy 1 bod
Bonus +0.1%


LUK za kazdy 1 bod
Bonus +0.1%


Job Level za kazdy Job Level
Bonus +0.2%


Skill Weaponry Research 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Bonus +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%


Skill Research Oridecon 1 2 3 4 5
Bonus +1% +2% +3% +4% +5%


Skill Steel Tempering 1 2 3 4 5
Bonus +1% +2% +3% +4% +5%


Skill Iron Tempering 1 2 3 4 5
Bonus +1% +2% +3% +4% +5%


Skill Forging za kazdy 1 bod
Bonus +0.1%
 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.08 s |   | Copyright 2011-2024