diamond_dust

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
diamond_dust [25.04.2016 21:25] – angellorediamond_dust [12.10.2026 22:49] (aktuální) – oprava tucneho pisma po upgradu DokuWiki k3dt
Řádek 6: Řádek 6:
   * **Spotřeba SP:** 44 + (Skill Level × 6)\\   * **Spotřeba SP:** 44 + (Skill Level × 6)\\
   * **Cíl:** nepřítel\\   * **Cíl:** nepřítel\\
-  * **Doba vyvolání:** Fixed Cast Time:  1 − (Skill Level × 0.2) seconds + Variable Cast Time:4.5 + (Skill Level × 0.5) seconds\\ +  * **Doba vyvolání(fixed):** 1 − (Skill Level × 0.2) vteřin\\ 
-  * **Prodleva po použití:** 5 seconds \\ +  * **Doba vyvolání (variable):** 4.5 + (Skill Level × 0.5) vteřin\\ 
-  * **Doba trvání:** 6 + (Skill Level × 2) seconds \\ +  * **Prodleva po použití:** 5 vteřin\\ 
-  * **Dosah:** 7x7 ~ 9x9 polí\\+  * **Doba trvání:** 6 + (Skill Level × 2) vteřin \\ 
 +  * **Plocha:** 7x7 ~ 9x9 polí\\
   * **Potřebný pro:** [[call_aqua|Call Aqua]] lvl3 , [[water_insignia|Water Insignia]] lv3\\   * **Potřebný pro:** [[call_aqua|Call Aqua]] lvl3 , [[water_insignia|Water Insignia]] lv3\\
-  * **Element útoků : ** Water+  * **Element útoků :** Water
   * **Skill povolání:** [[sorcerer|Sorcerer]]\\   * **Skill povolání:** [[sorcerer|Sorcerer]]\\
   * **Popis:** Vyvolá ledový mrak který způsobí poškození všem nepřátelům v oblasti působení s šancí na [[crystallization|Crystallization]] status.\\   * **Popis:** Vyvolá ledový mrak který způsobí poškození všem nepřátelům v oblasti působení s šancí na [[crystallization|Crystallization]] status.\\
  • diamond_dust.1461612357.txt.gz
  • Poslední úprava: 25.04.2016 21:25
  • autor: angellore