Pocet monstier: 50
Hodnoty HP, DEF, MDEF, rasy, velikosti a elementu jsou pro Renewal (z herní databáze monster) a platí pro obtížnost 0; u HP, DEF a MDEF je v závorce hodnota na Classicu. Tabulka elementů ukazuje poškození podle elementu útoku zvlášť pro Renewal a Classic. Při vyšší obtížnosti (1–150), kterou zadává leader při vytvoření instance na Renewalu, jsou monstra silnější – viz Endless Tower.
| 30 x | Alarm |
HP: 5562 (Classic: 10647) Race: Formless Size: medium DEF: 106 (Classic: 15) MDEF: 53 (Classic: 15) Element: Neutral 3 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 x | Clock |
HP: 5556 (Classic: 11050) Race: Formless Size: medium DEF: 91 (Classic: 15) MDEF: 43 (Classic: 10) Element: Earth 2 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 x | Clock Tower Manager |
HP: 6400 (Classic: 18600) Race: Formless Size: large DEF: 96 (Classic: 35) MDEF: 60 (Classic: 30) Element: Neutral 4 |
|