Přestupové questy na 4. povolání — kRO Test 2025
Pouze testovací server Nova; stav k 12. 11. 2026. Pro všech 20 povolání je na testu načtená questová cesta. Nově doplněné větve jsou komunitní adaptace podle oficiálních postupů a jejich úplné průchody se dále ověřují.
Jak začít
Otevři @test → Přestupové questy nebo navštiv centrum v Pronteře (158,186).
Vyber cílové povolání a Připravit build a přesunout, pokud potřebuješ správnou výchozí classu a levely. Příprava resetuje build, ale nemaže dosavadní questy ani předměty.
Když chceš zachovat postavu beze změny, vyber Jen přesun.
Promluv se startovním NPC a pokračuj podle dialogů. U nových větví pomáhá český deník Alt+U; NPC dialogy zůstávají převážně anglické.
Běžný požadavek je Base 200 / Job 70, u Spirit Handlera Summoner 200/60. Před finálním přestupem rozděl všechny skill body, uvolni místo na odměnu a podle pokynů odvolej mounta, sokola či warga. Původní partové questy mohou vyžadovat vlastní partu s jediným členem a vedením party. Nově doplněné zkoušky používají osobní instance.
Startovní NPC
Souřadnice níže označují NPC; teleport centra tě postaví poblíž. U obou hudebních a ninja větví se nabídka přizpůsobuje pohlaví postavy.
| Výchozí povolání | Cíl | NPC | Mapa a souřadnice |
| Rune Knight | Dragon Knight | Oscar | gef_fild08 54,101 |
| Mechanic | Meister | Roday / Mist | yuno 112,208 |
| Guillotine Cross | Shadow Cross | Rumin | job3_guil01 74,92 |
| Warlock | Arch Mage | Fairy | ba_maison 201,269 |
| Arch Bishop | Cardinal | Priest Jergus | prt_church 172,109 |
| Ranger | Windhawk | Drunk Old Man | payon 100,177 |
| Royal Guard | Imperial Guard | King's Knight | prt_cas 181,10 |
| Genetic | Biolo | Aldina | verus04 157,165 |
| Shadow Chaser | Abyss Chaser | Vicente | s_atelier 122,59 |
| Sorcerer | Elemental Master | Elma | gef_tower 108,166 |
| Sura | Inquisitor | Inn Employee | prt_in 253,133 |
| Minstrel | Troubadour | Flyer Part-timer | lighthalzen 186,124 |
| Wanderer | Trouvere | Flyer Part-timer | comodo 142,165 |
| Star Emperor | Sky Emperor | Sign / vývěska | payon 215,202 |
| Soul Reaper | Soul Ascetic | Clerk | payon 195,119 |
| Kagerou | Shinkiro | Seoyeon | amatsu 82,118 |
| Oboro | Shiranui | Seoyeon | amatsu 82,118 |
| Rebellion | Night Watch | Anya | einbroch 312,323 |
| Expanded Super Novice | Hyper Novice | Grape | aldebaran 110,69 |
| Summoner | Spirit Handler | Request Board | payon 165,116 |
Dragon Knight
Začni u Oscara a připrav vlastní partu podle jeho pokynů. V Dragon's Test následují čtyři zkoušky: oživení dračích vajec, ochrana Spacetime Observera, boj s vojáky Leticie a závěrečný souboj. Sleduj HP/SP, časové limity a oznámení. Po dokončení promluv s Leticií; samotný vstup do instance nestačí. Po vzdání se respektuj čekací dobu uvedenou v questu.
Meister
Promluv s Rodayem nebo Mist v Yunu, poté najdi Mauru ve verus04 (214,251). Promluv s ní postupně třikrát.
Přes E-Type Gear vstup do Juperos Core Investigation.
Promluv s Maurou uvnitř a prozkoumej tři Ghost Fire Traces. Následně vyhledej Gate of Truth a dokonči scénu s Maura Dash.
Nech se vrátit ven a znovu promluv s Maurou. Před přestupem vystup z Mado Gearu.
Shadow Cross
Začni u Rumin a pokračuj v příběhu Verkhasela a bledého stínu ve Veinsu. Sleduj dialogy a záznamy questu; závěrečná část probíhá v Shadow Manor. Navazující NPC a scény se zpřístupňují podle postupu, takže přímý přesun do závěrečné mapy úvod nenahradí.
Arch Mage
Promluv s vílou v zahradě Varmundtova sídla a použij Strange Plant, která tě vezme za Yoopem a Maggie.
Pro první úkol poraz 10 monster v thor_v03 a přines Burning Heart.
Pro druhý úkol poraz 10 monster v ba_bath a přines Mermaid's Heart.
Následně poraz Shining Plant a přines Yggdrasil Seed. Rostlina se započítává i mimo Odin Temple.
U Maggie otevři Arch Mage Trial. Použij srdce u Hot Barrel a Boiling Pot, dokonči jejich bojové části a zasaď semeno u koberce. Poté pokračuj za Master Egnoloria.
Počty zabití a suroviny jsou samostatné podmínky. Samotné vydání předmětu v centru lovecký úkol nesplní. Suroviny si ponech pro použití uvnitř zkoušky.
Cardinal
Promluv s Priest Jergus v zadní části kostela Prontery.
Přečti knihy v pořadí: pay_dun00 (16,30), orcsdun01 (93,169), gl_church (299,292).
U třetí knihy přijmi lov a poraz 30 monster v gl_church. Vrať se ke knize s volným inventářem.
Otevři Cardinal Last Ordeal a promluv s knihou uvnitř. Po zahájení zkoušky vytrvej 30 sekund; Dark Illusion poté zeslábne na 1 HP.
Poraz ji a znovu promluv s knihou pro finální přestup.
Windhawk
U opilce v Payonu vyřeš otázky: Luluka Forest → Frog → East.
Najdi žabí sochu v um_fild01 (47,345) a otoč ji na východ.
V soukromé mapě otevři chatu a přežij deset herních dnů. Zajišťuj jídlo, vodu a topení, pracuj s dostupnými nástroji a podle pokynů se starej o zvířata a spánek.
Sleduj ukazatele a oznámení u každého dne. Při neúspěchu otevři nový pokus přes sochu.
Po dokončení příběhu promluv s Owner of the Tent u sochy a nech sokola odletět. Před přestupem odvolej warga.
Deset dnů znamená herní cyklus zkoušky, nikoli čekání deset skutečných kalendářních dnů.
Imperial Guard
Promluv s King's Knight v paláci a vyhledej Knight of Devotion a Knight of Armament v Pronteře. Oběma odpověz shodně podle zvolené cesty; rozporné odpovědi je třeba napravit. Poté vstup do Tourney Hall of Trials, projdi oba souboje ve správném pořadí a dokonči přestupový rozhovor.
Biolo
Přijmi Aldininu žádost a prozkoumej Piled Garbage ve verus04 (28,115).
Připrav 20 Piece of Black Cloth, 1 Needle Packet a 10 Black Charcoal pro ochranu před plynem. Po získání vzorku se vrať k Aldině.
Zaklepej na dveře laboratoře verus04 (53,263) a promluv s Gregorem.
Přines 10 Tangled Chain a 10 Coral Reef a jednu ze sad, kterou ti nabídne dialog: Dead Branch + 10 Beautiful Flower, Mysterious Flower + 10 Elder Branch, nebo 10 Shoot + 10 Elegant Flower.
Přečti alespoň tři z pěti Dusty Books, použij Clean Desk a sestav Mandragora Incubator.
Promluv znovu s Gregorem pro přestup. Centrum umí potřebné předměty vyhledat podle názvu nebo ID.
Abyss Chaser
Začni u Vicenteho v ateliéru Shadow Chaserů a následuj dialogy s Julií, Mulie a dalšími postavami příběhu. Závěrečná část probíhá v Abyssal Mansion; dokonči její scény a střet se stínem a vrať se k přestupovému rozhovoru. Postup sleduj v deníku questu.
Elemental Master
Promluv s Elmou a Kiranem v Geffen Tower a vrať se k Elmě.
Vyhledej Potent Mana Stone v ba_pw01 (140,140) a přijmi lov: 10 Spell Addicted Dolor a 10 Released Spell.
Po lovu se vrať ke kameni a pokračuj ke knihovně ba_lib (164,93).
U Potent Mana Bookshelf přijmi úkol na 10 Roaming Spellbooks, po lovu promluv s knihovnou znovu a projdi za Yoopem.
V Elemental Master Trial poraz vodní fragmenty a esenci, poté zemní fragmenty a esenci. Teprve po dokončení obou částí se zpřístupní finální Guild Master.
Inquisitor
Promluv s Inn Employee v hostinci Prontery, poté se Seriang ve vedlejší části hostince.
Vyhledej Einhara v prt_fild03 (360,272) a následně u kláštera prt_monk (97,214).
V podzemní zkoušce otevři pečetě v pořadí Nied → Is → Siegel → Wyn a poraz Heinous Monster.
Promluv s Einharem uvnitř, vrať se ven a stejnou zkoušku dokonči celkem třikrát. Po každém dokončeném kole otevři nové.
Po třetím kole promluv s Einharem před vstupem pro přestup.
Troubadour a Trouvere
Vezmi leták u Flyer Part-timer v Lighthalzenu nebo Comodu a vyhledej Folklorista v odin_tem03 (193,301).
Dokonči loveckou část se Small Pieces a dialogovou část příběhu. Každá navazující postava kontroluje předchozí postup.
Vstup do soukromého Troubadour Trial. U dvanácti značek poraz příšery a obnov postupně 12 Guardian Stones.
Poté se zpřístupní Guardian Tree's Spring uprostřed. Dokonči píseň pro přestup na classu odpovídající tvé postavě.
Sky Emperor
Přečti vývěsku v Payonu a vyhledej Eunhu v mjolnir_03 (283,252).
Postupně pomoz lidem ve Veinsu, Einbechu a Morrocu. Připrav 3 Sticky Poison, 3 Maneater Root a 20 Maneater Blossom; v další části poraz 10 White Mineral.
Při hledání v poušti kontroluj body uvedené v dialogu; správné místo se vybírá náhodně.
Vrať se k vývěsce a doprovoď Heeuna k Eunze.
V Celestial Branch Office dokonči rozhovory, poraz Heeuna a promluv s Eunhou pro přestup.
Soul Ascetic
Promluv s Clerkem a Banyakem v Payonu a prozkoumej obraz v hostinci.
Dokonči rozhovor s Master of Exorcism, vrať se k Banyakovi a vstup do The Foot of an Unknown Mountain.
Postupuj podle Jonchosy: uklízení a uklidnění duchů, souboj s vlčetem, rybaření, další duchové a souboje.
Po závěrečném střetu se Seo promluv s Jonchosou. Přeskočení do poslední místnosti samo nestačí.
Shinkiro a Shiranui
Přijmi úkol u Seoyeon v Amatsu (82,118).
Poraz 100 monster v ama_dun01, 100 v ama_dun02 a 100 v ama_dun03. Každé patro má vlastní počítadlo.
Vrať se k Seoyeon a najdi Traces of Yeongwi v ama_dun02.
V soukromé zkoušce poraz Yeongwi a dokonči rozhovor: Kagerou přestupuje na Shinkiro, Oboro na Shiranui.
Night Watch
Promluv s Anyou a Ilyou v Einbrochu, následně s Elenou Volkovou v einbech (236,78).
Vstup do Night Watch Exam a řiď se pokyny Eleny a Gerholda.
Ve třech kolech střelby zasahuj O, nikoli X. Zásah X znamená nový pokus.
Dokonči také tři bojová kola a promluv s postavami uvnitř pro odchod.
Vrať se k Eleně mimo instanci pro přestup.
Hyper Novice
Promluv s Grape v Aldebaranu (110,69) a vstup do Hyper Novice Challenge.
Postupuj přes místnosti noviců a jejich rozhovory. Yellow pomůže s další částí.
V Library of Memories najdi všech osm vzpomínek a podle nápověd přiřaď novicům jejich jména.
Dokonči závěrečný rozhovor uvnitř a vrať se ke Grapeovi v Aldebaranu pro přestup.
Spirit Handler
Summoner potřebuje 200/60. Začni u Request Board v payon (165,116) a pokračuj podle jeho žádosti a rozhovorů s navazujícími postavami. Zkouška vede do Deep Forest. Dokonči její příběh i závěrečný přestupový rozhovor; příprava v centru tě pouze přesune ke startu.
Když nelze otevřít další zkoušku
Jedna postava může mít otevřenou jen jednu osobní instanci. Jiná rozpracovaná místnost se automaticky nemaže. V @test → Přesuny → Uzavřít mou soukromou místnost ji můžeš po potvrzení zavřít. Ztratí se její vnitřní průběh, nikoli uložený questový postup. Při opakování pokračuj přes vstupní NPC svého questu.
Po dokončení ověř nové povolání, skilly a odměnu Hourglass Necklace, potom se odhlas a znovu přihlas. U přímé změny classy v testovacím centru se questová odměna ani dokončení nepředstírají.
Zpět na klienta a testovací centrum nebo přehled přestupových questů.