Soul Breaker

  • Typ: utocny
  • Maximalni level: 10
  • Spotreba SP: LV 1-5 20SP; LV 6-10 30SP
  • Cil: nepritel
  • Doba vyvolani: 0,7 sec
  • Prodleva po pouziti: 0.8 + 0.2*SkillLV sec
  • Doba trvani: -
  • Dosah: 7 policek
  • Plocha: -
  • Spotreba predmetu: -
  • Potrebny pro: Meteor Assault (L1)
  • Skill povolani: Assassin Cross
  • Popis: Utok na dalku, ktery se sklada ze dvou casti „magicke“ a „fyzicke“. Magicka je utok zalozeny na INT (ne na MATK) a fyzicka je utok zalozeny na ATK (ne STR).


Skill Level Prodleva po pouziti
1 1 sec
2 1.2 sec
3 1.4 sec
4 1.6 sec
5 1.8 sec
6 2 sec
7 2.5 sec
8 2.4 sec
9 2.6 sec
10 2.8 sec



Vzorec pro vypocet zraneni:
Damage pri zasahu = ( INT*5*SkillLv + Random(500~1000) ) * ( Thara*PooPoo ) + ( ( (ATK*SkillLv)*(100-Enemy DEF) - Enemy VIT ) * ( Thara*Poo*Immune(raydric) ) ) * ( Modifikator za element )
Damage pri „miss“ = [INT*5*SkillLv + Random(500~1000)]*[Cranial*Poo]

Kazda cast ma ruzne vlastnosti:

INTova cast:

  • Zakladny dmg je: [(INT * 5 * Skill Level) + Random (500~1000)].
  • Vzdy trafi. Vdaka tomuto Breaker nikdy nemissuje.
  • Nema element. To znamena, ze na vsetky elementy dava rovnaky dmg.
  • Je ovplyvnena iba Thara Frog, Horn, Alligator kartami a PooPoo Hatom, Combat Knife, Long Mace a Assumptiom.
  • Nie je ovplyvnena MDEF, Maya Card, alebo GTB, to nieje magia.
  • Nie je ovplyvena ziadnou +% Damage kartou ako Vadon, Hydra, Skel Worker, Turtle General, atd.


ATK cast:

  • Zakladny dmg je: [( ATK - ATK zbrane v lavej ruke(to je ta kde by mal byt stit :))) * Skill Level].
  • Moze miss-nut, zalezi na HIT utocnika a FLEE ciela ako pri normalnom utoku.
  • Prebera element zbrane (pri pouziti 2 zbrani, element zbrane v pravej ruke).
  • Je ovplyvnena DEF a VIT ciela.
  • Je ovplyvnena kartami ako bezny utok (Immune, Cranial, Horn, Poo).
  • Uplatnuje efekt kazdej DEF-obchadzajucej zbrane ako Ice Pick alebo Combat Knife.
  • Nie je ovplyvena ziadnou +% Damage kartou ako Vadon, Hydra, Skel Worker, Turtle General, atd.
  • +ATK z kariet v zbraniach (aj v lavej ruke) sa zapocitava do DMG.
  • Je ovplyvnovana skillmi redukujucimi (Energy coat, Defending Aura, Assumptio…) a blokujucimi (Kyrie Eleison, Guard,…) dmg.


Niekolko dalsich vlastnosti:

  • Breaker je range utok, cize na neho funguje Pneuma.
  • EDP neposobi na Soul Breaker.
  • +% karty nijak neovplyvnuju Breaker.
  • Status karty sa neprenasaju (Stun zo Savage Babe, Sleep z Planktona, atd). (poznamka DeeDeeho: prenasaju, blind z glittering coatu mi to prenieslo…)
  • Ice Pick efekt sa prenasa len na fyzicku (ATK) cast.
  • Mummy pridavaju HIT, a zvysuju sancu zasahu fyzickou castou.
  • Spotreba SP za utok so Zipper Bear kariet sa prenasa. 1 za kazdu kartu.
  • Nejde pouzit ziaden skill pocas delay.
  • Dlzka kuzlenia je redukovana pomocou DEX, Suffragium, roznymi kartami a Magic Strings.
  • Pri pouzivani 2 zbrani nieje ziaden postih za to, ze hrac nema right a left hand mastery.
  • Jediny ATK ktory sa nepocita je ATK zbrane v lavej ruke. To znamena, ze aj +6 ATK za gloriu sa pripocita.
  • Pri pouzivani kataru sa do vysledneho DMG zapocitava len Katar Mastery, Advanced Katar Mastery nie.
 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.072 s |   | Copyright 2011-2024